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[UX 경험디자인] Preview

연세대학교 김진우 교수님의 경험디자인 첫 수업을 듣고 저는 뛸듯이 기뻤습니다. 컴퓨터공학과 출신에 개발자들과 어올려 지내면서 기획은 어떤식으로 하는건지 알기회가 없었습니다. 그래서 프로젝트를 할 때, 급히 디자이너들을 모셔왔고 프로젝트를 시작하면 개발팀과 기획팀을 조율하기 바빴습니다. 저는 잘 이해 되지 않는 기획팀과 디자인팀의 이슈를 자세히 알고싶어서 해당 강의를 수강했습니다. 하지만 강의는 제 기대 이상이었습니다.

 

김진우 교수님은 단순 기획이 아니라, 서비스 이용자의 관점에서 어떻게 하면 더 좋은 경험을 할 수 있는지, 이론적으로 접근하셨습니다. 강의는 프로젝트를 시작하기 전부터 프로젝트가 끝날 때까지 전 프로세스를 다루고 있습니다. 또한 각 단계마다 어떤 기법을 사용하면 좋은지 굉장히 유쾌하게 설명해주셨습니다. 강의마다 이해하기 쉽게 영화들과 예시로 설명을 해주셨고 이 글은 정리한 글이기 때문에 참고만 해주시면 감사하겠습니다.

 

해당글은 K-Mooc에 업로드 된 연세대학교 김진우 교수님의 경험디자인 강의를 정리한 글이며, 김진우 교수님과 연세대학교 HCI 연구실의 연구원분들께서 만드신 자료를 바탕으로 쓰여졌습니다.(대단히 감사합니다.) 또한 해당 강의는 서비스 경험디자인 책을 참고하시면 더욱 도움이 됩니다.

 

<목차>

강의명 포스트
제 1강 경험 디자인 연세대학교 김진우 교수님이 말씀하시는 경험디자인이란 무엇일까?
제 2강 진정한 경험 좋은 경험이라는 것을 우리는 어떻게 알 수 있을까?
제 3강 경험의 실타래 경험을 구성하고 있는 중요한 요소는 무엇일까?
제 4강 3차원 모델과 Companion Technology 진정한 경험으로 맺는 동반자 관계는 무엇일까?
제 5강 새로운 경험을 위한 혁신 전략 경험은 주관적인건데 어떻게 접근하는게 좋을까?
제 6강 경험의 균형점 환경의 변화는 사람들에게 어떤 경험을 하고싶게 만들까?
제 7강 우리들의 경험을 위한 디자인 강의를 마치며